Wawancara Provokatif karo Pendeta Illuminati (Episode 6)

08. 01. 2017
Konferensi internasional eksopolitik, sejarah lan spiritualitas kaping 6

"Elingi, kita kabeh mung main game sing apik ing kene sing digawe bebarengan karo Pencipta Tanpa wates. Lan ing negara antarane inkarnasi, kita dadi kanca sing paling apik. Ora ana wong sing mati tenan lan ora ana sing nandhang sangsara, kajaba ing game kasebut. Game kasebut dudu kasunyatan. Kasunyatan iku kasunyatan. Lan sampeyan duwe kekuwatan kanggo nggawe kasunyatan ing njero game sawise ngerti kepiye. "

~~ Dipetik saka Wawancara karo "Tangan Didhelikake"

Ing ngisor iki minangka kutipan kunci saka wawancara online 60-kaca karo wong sing nduwe jeneng Illuminati sing nyebut awake dhewe minangka Hidden Hand. Wawancara iki ditindakake ing wulan Oktober 2008. Pitakon wis dicopot saka ringkesan 16 kaca iki supaya fokus ing poin-poin utama laporan provokatif iki. Konten kasebut uga ditulis ulang kanggo kejelasan lan gampang maca.

Esai iki nduweni wangsulan sing narik kawigaten kenapa akeh perang lan panganiaya ing planet kita, lan kenapa sawetara pimpinan dunya dadi korup lan kejem banget. Disaranake sampeyan ora ragu-ragu, nanging uga mbukak ilmu anyar lan kawicaksanan bareng. Nalika maca artikel iki, sampeyan dijaluk mbukak pikiran sampeyan kanggo kepemimpinan sing luwih dhuwur nanging uga nggunakake akal. Utamane, sadhar yen "Panen" sing kasebut ing artikel iki mung bisa dadi kiasan kanggo kedadeyan saben wong nalika tiwas.

Cathetan: Akeh sing ora gelem maca miturut sikap penulis sing unggul. Nanging aja nganti kesimpulan. Coba bukak dhewe menyang pemandangan provokasi manungsa sing ora umum lan planet Bumi iki. 

 

ARCHETYPES, DREAMS AND RELIGIONS

Pikiran Universal ngomong nganggo Gambar Archetypal. Iki padha karo sistem font sawetara basa Wétan, sing nggunakake simbol siji kanggo klompok tembung utawa makna sing padha. Kajaba iku, Pikiran Universal nggunakake Archetypes kanggo komunikasi karo kita ing Impen. Yen sampeyan pengin sinau dialek anyar, luwih dhisik kudu sinau basa kasebut. Ngimpi minangka cara utama sing digunakake roh kanggo ngobrol karo kita. Pikiran sadar banget sibuk lan ora ati-ati, kanggo ngrungokake apa sing ana ing ati. Dadi dheweke nggunakake alam bawah sadar.

Sampeyan mung bakal lali sapa sampeyan sajrone inkarnasi. Tujuane game yaiku supaya tangi sajrone ngimpi lan dadi "pemain sing apik". Elingi sapa sejatine sampeyan sajrone game banjur wiwiti kenapa sampeyan teka ing kene.

Kita wis nemokake kanthi lengkap babagan agama kasebut, utawa paling ora dipengaruhi dening kita. Ora ana sing diarani "dewa." Gusti Allah mung minangka konsep manungsa sing ana amarga salah paham saka istilah asline "Pencipta." Luwih mbingungake amarga kabeh pangripta ing level makrocosmic, utawa Logo, sing dakcritakake wiwit wiwitan. "Gusti Allah" negesake sawetara entitas sing beda, "ing njaba" sampeyan, yen sampeyan kanthi sabar kudu njaluk lan nyembah.

Pencipta Kita sing Tanpa wates lan uga meh kabeh Logo lan sub-Log ora pengin kita nyembah. Dheweke pengin sampeyan ngerti karya lan papan sampeyan minangka pangripta. Sejatine ana makhluk sing paling dhuwur kanthi wujud Siji Pencipta Tanpa wates. Nanging kita kabeh kalebu bagean saka dheweke, dudu bawahane. Ora ana jeneng sing diwenehake agama sampeyan kanthi jeneng asli. Nanging dheweke bener manawa sejatine ana siji makhluk sing paling dhuwur, yaiku Pencipta Tanpa wates. Dheweke mung duwe ide sing beda, sing asale saka teks sing dadi dhasar agama-agama kasebut.

Aja nyembah marang Pencipta Tanpa wates, nanging luwih becik matur nuwun amarga wis nyiptakake, amarga game sing hebat iki digawe kanggo sampeyan, ing endi sampeyan duwe kesempatan kanggo lali sapa sejatine sampeyan, supaya sampeyan bisa ngeling-eling maneh lan ngerti dhewe minangka sing nitahake.

Setan digawe dening manungsa. Iki minangka perwujudan saka kabeh sing negatif sing ditemokake ing planet sing apik iki. Sampeyan ora ngerti sapa sing kudu disalahake kanggo perkara-perkara elek iki, lan sampeyan ora bisa nampa tanggung jawab marang dheweke. Setan digawe kanggo ngilangi tanggung jawab sampeyan.

Sampeyan ora ilang, lan jiwamu ora mbutuhake keslametan. Ngrusak jiwa ora prelu. Ora ana sing bisa nylametake dheweke. Ing kasus paling ala, sampeyan mung bakal mbaleni urip ing dimensi kaping telu iki nganti sampeyan ngerti apa sing kudu sampeyan sinau kanggo maju menyang dimensi kaping papat sing positif. Nanging siji sing pasti, sampeyan bakal tekan kana. Kabeh bakal nemokake cara mulih, menyang Pencipta Tanpa wates.

TUGAS ING GAME

Tujuan utama sampeyan ing game kasebut yaiku ngupayakake sampeyan dhewe. Sampeyan kudu tuwuh, berkembang lan dadi makhluk sing positif lan maha tresna. Sampeyan duwe target tartamtu sing sampeyan rencanakake entuk sajrone urip ing kene, sing dadi sebab utama anane jilbab lali. Yen sampeyan ngerti apa target utama, game bakal dadi gampang.

Éling apa sing paling disenengi sajroning urip. Takon apa sing nggawe sampeyan paling seneng. Banjur rasakake pengalaman kasebut kanthi asring, amarga bakal ana gandhengane karo sawetara perkara sing pengin ditindakake sadurunge teka ing kene.

Uga priksa prekara-prekara negatif sing asring kedadeyan ing urip sampeyan. Sampeyan bisa uga ngerteni yen iki minangka pengalaman sing sampeyan tekani ing kene. Contone, umpamane sampeyan wis mutusake teka ing donya iki lan sabar kanthi sabar. Sampeyan bisa uga bakal ngerti yen cenderung ora sabar lan urip asring nggawa sampeyan akeh pengalaman nalika sabar wis dites. Tujuane yaiku tinimbang ora sabar, sampeyan bakal ngupayakake awake dhewe lan ngupayakake dadi jiwa sing luwih alus lan luwih sabar.

Analogi iki bisa ditrapake kanggo macem-macem kasus ing urip sampeyan sing ngrasakake jagad iki nyoba sampeyan. Coba goleki lan ngenali kedadeyan sing bola-bali sing bisa uga ora gampang kanggo sampeyan. Coba gunakake masalah sing asring sampeyan alami, yaiku nesu, egois, gething, sinis lan liya-liyane. Kapan sampeyan nemoni kahanan sing terus diulang, sampeyan bisa uga ndeleng kesempatan sing diwenehake supaya bisa ngatasi masalah kasebut nganti bisa ngatasi. Pungkasane, sampeyan milih cara tumindak sing paling positif.

Sawise sampeyan wis nemokake masalah kasebut ing urip sampeyan, digunakake lan digunakake minangka alat, kanggo ndandani lan ningkatake karakter sampeyan, sampeyan bakal tiba-tiba kahanan kasebut bakal ilang kabeh saka urip sampeyan. Dheweke isih bakal diwenehake marang sampeyan kadang-kadang, minangka priksa manawa sampeyan ora lali karo apa sing sampeyan wis sinau, nanging bakal ana sing sithik lan ora bakal kerep banget.

Wawancara karo pandhita Illuminati

Bagean liyane saka seri kasebut